|
updated 28.07.09 02:02 28.07.09 01:58 |
Пересмешник | Характер Темного мира |
ru |
Доверять темным большой риск. Общаться с темными откровенно - большая опасность. Информационный обмен происходит только в одну сторону. Истинный темный, создав благоприятную обстановку, попытается вытянуть всю информацию, опустошить и оставить клиента с этой пустотой не проявив никакой реакции или проявив резко негативную. Темные считают себя выше всех переживаний, эмоций и настроений. Для них важно только их личное собственное состояние, но как ни парадоксально, упорно оставаясь индифферентными, они требуют, чтобы их желания были удовлетворены остальными. Они заведомо дают возможность сложить о них субъективное мнение (в большинстве случаев ошибочное), чтобы потом манипулировать в зависимости от их темных целей. В этом случае у них есть прекрасный шанс вызвать чувство вины в остальных. Информацию о себе они бережно хранят, и порой прячут так далеко, что сами не могут потом внятно себе же сформулировать свои желания. Темные делают вид, что им все безразлично и что все их существо покрыто тайной.
Получить максимум, вложив минимум - один из девизов темных вампиров. Оправданием того, что они не могут ничего дать, служит то, что у них якобы ничего и нет.
У темных есть оправдания в 99 случаев из 100. И только если вина темного доказана Высшим судом, темный признает себя виновным. Это позор для темного и те, кто не владеют искусством оправдания, никогда не станут Истинно Темными. Истинно Темный - невиновен всегда.
Истинно Темные постоянно совершенствуются, и простой Темный при желании может достигнуть огромных результатов за очень короткий период времени.
Тьма уважает только истинную силу. Тьма не приемлет жалости и сострадания. Зато сами Темные легко могут вызвать жалость в самом стойком сердце ради своей выгоды. Темные любят прикидываться слабыми, чтобы нанести удар тогда, когда это меньше всего ожидается.
Цели темных никому не известны… Они якобы ведут борьбу со Светом, но если нужно подставят под нож кого угодно, даже таких же темных братьев как они, просто не разделяющих их взглядов. Истинные цели же скрыты и только сам Темный Ангел знает их. Своих приспешников, он посвящает по мере необходимости, но никто кроме него не знает этих целей.
Кто же сам Темный Ангел… Он появился из за чьей то прихоти, из ниоткуда. Он не может взывать к своему прошлому, так как у него нет прошлого. Все свои усилия он посвятил, чтобы отомстить и заставить мир уважать себя и преклоняться перед ним. Он силен в своей ненависти и слаб из-за своей ненужности. Все сценарии своего развития он придумывает сам, избирательно черпая энергию из окружающего мира - у него свои правила понимания и восприятия мира. Таков Характер Темного Мира.
Mood: Пересмешливое Music: Три Енота - Давай за Тьму.
|
Comments: 100 | |
|
|
|
updated 16.08.09 03:59 27.07.09 20:20 |
Maul | Мысли в слух. Секреты мироздания. МФ удачи в игре. |
ru |
В очередной раз читал наиполезнейшие талмуды Дарков, и в который раз задумался. Вот и решил записать, просто от скуки. Попробую рассказать по порядку.
1) В разделе «Боевая система БК» нашел упоминание о таком пресловутом модификаторе, как удача:
2) В разделе «Статусные битвы» встретил упоминание о том, что в боях, оказывается, подсчитывается стоимость комплекта:
А что если сопоставить эти два показателя? Что если при входе в бой автомат подсчитывает стоимость комплекта, обкаста, зарунки и тд, и после выражает это в неком модификаторе (МФ удачи %)? Что если помимо модификаторов, наш обвес, обкасты, зарунки, заточки, и т.д., дает еще некий скрытый показатель, повышающий нашу удачу? Тогда становится объяснимым, почему, например зажатый в угол екровый боец (у которого, казалось бы, не осталось шансов, ему уже не помогут никакие шмотки, и спасти его сможет только чудо), вдруг берет и побеждает.
Тут могут закрадываться совсем фатальные мысли, например, что исход всех наших боев предопределен заранее, и наши руки ничего в них не решают. Нет, конечно, если противник перестанет бить, или сильно облажается, он проиграет. Но автомат будет стараться сделать все возможное для его победы. Следующий логичный вывод, который можно сделать – моск не выгоден, ибо прибыли игре он не приносит, значит надо его плавно убить. Очень осторожно, чтобы никто не понял, и, прочтя эту статью, все начали бы утверждать, что моск в игре есть. За столько лет можно определить эту грань.
А может это просто очередной гон, от безделья? Гы - гы - гы ))
Всего лишь мысли вслух.
В реальной жизни есть люди, которые считают, что звенья цепи нашей жизни верховный мудрец выковал давным-давно, и мы ничего не решаем. И есть категория людей, которые считают, что нет судьбы кроме той, которую творим мы сами. И как показывают мои наблюдения, первая категория просто плывет по течению, и действительно вроде бы для них все предначертано, и они ничего не могут решить. А вторая категория действительно делает судьбу своими руками. Ну и конечно есть категория людей, к которым я и отношу себя, которые в некоторых моментах предпочитают бездействовать, плывя по течению, а в некоторых грести против него.
А сам ли человек выбирает категорию, к которой он принадлежит, или это ему предначертано?
Как по-вашему вычисляется Модификатор удачи в нашей игре?
Как по-вашему вычисляется Модификатор удачи в нашей игре? Опрос сделан на онове статьи, прочтите ее перед голосованем.
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 13 | |
|
|
|
updated 01.09.09 23:51 27.07.09 19:38 |
Лик Ужаса | Выход из Хаоса/Заточения/Обезличивания |
ru |
F.A.Q.: Выход из хаоса/ блока/ заточения/ обезлички
Попавшим в беду по своей вине и ошибочно посвящается.
Вы проснулись и увидели на себе Рога.
1. Не надо паниковать и материться в чат: "Какого ВЦ модераторы со мной сделали? Я невиновен!"
2. Не стоит ломиться с воплями, слезами и угрозами к модераторам в сети, принося им клятвы разнообразными богами, родственниками, домашними любимцами и т.п., в том, что Вы невиновны. За назойливость можете получить молчанку за флуд в приват.
3. Первое, что нужно сделать - отдышаться и узнать, кто наказал Вас. Если паладины, то читайте инструкцию ниже, если тарманы, то спросите у них, где прочитать инструкцию по выходу из хаоса у них.
4. Зайти на сайт http://www.paladins.ru/index.php
5. Зарегистрироваться (регистрация обязательна, в противном случае сервис "Выход из хаоса" не будет активным и вместо него Вы увидите белый экран) под своим ником в БК: http://www.paladins.ru/register.php
6. Если Вы были зарегистрированы ранее и забыли пароль от сайта, то воспользоваться сервисом и выслать пароль себе на почту: http://www.paladins.ru/reminder.php
7. Вы ошиблись при вводе е-мейла (почты) или кто-то уже зарегистрирован под Вашим ником? Не нужно отчаиваться. В каждом городе на Форуме, в разделе Жалобы есть топик, где Вам смогут помочь паладины из отдела ОКВ (КонтрВзлом):
Oldcity: http://oldcity.combats.com/forum.pl?id=1203531979&n=jeremiad
Lowcity: http://lowcity.combats.com/forum.pl?id=1194905315&n=jeremiad
Angelscity: http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1185738026&n=jeremiad
Suncity: http://suncity.combats.com/forum.pl?id=1245868639&n=jeremiad
Если Вы (вдруг) в блоке: http://www.paladins.ru/resetpwd.php
8. Если не можете их найти (паладинов контрвзлома), посмотрите структуру нашего Ордена, чтобы найти паладинов из данного отдела: http://www.paladins.ru/structure.php?StructureGroupID=46
9. Итак, Вы прошли успешную регистрацию и проверку на подлинность. Теперь Ваш путь лежит сюда: http://www.paladins.ru/addOHBcase.php
10. Заполняем заявку:
а) Дата - дата подачи Вами заявки, менять не следует.
б) Логин - Ник Вашего персонажа в БК.
в) Сообщение от паладинов:то что красной строкой в вашей инфе - здесь все ясно - причина Вашего блока/хаоса/заточения.
В случае, если подается заявка на снятие заклятия "Обезличивание", следует указать причину, из-за которой Вас обезличили. Причину можно уточнить у паладинов в своем городе. Например: "Грубость", "Мат", "Реклама альтернативных проектов".
г)Cопроводительная записка:
Конструктивное объяснение:
почему Вы считаете, что с Вас должны снять наказание. - опишите, почему Вы считаете, что Вы невиновны. Постарайтесь это сделать грамотно, а не писать что-то вроде: "Мамой клянусь, он не мой мульт и те 200 боев с ним в день не прокачка".
Пример: "Испытательный срок по обезличивания отбыл, исправился и больше так не буду".
д)Скан-копии:
Зашифрованный код Скан-копии документов
а) Ник хозяина1 - код(32 символа)
б) Ник хозяина2 - код(32 символа)
Важное замечание: Если Вы подаете заявку на снятие обезличивания анкеты, то данный пункт можете не заполнять.
Объясняю что такое вообще это скан-копия: это сканированная (от слова сканер) копия Вашего документа, которая может подтвердить Вашу личность, как хозяина персонажа. Вы можете предоставить:
а) Свидетельство о рождении, если Ваш возраст еще не позволяет Вам иметь паспорт.
б) Водительские права
в) Паспорт (нужна только страница с фотографией, там где Ваша Дата Рождения, весь паспорт нам не нужен) или документ его заменяющий с надлажащими печатями и подписями соответствующих организаций (в случае утери/замены паспорта).
Предоставляете ТОЛЬКО один документ. Три или два не нужно. Не пытайтесь подделать документы - производится проверка.
Формат: .jpg , не более 1 мегабайта (в противном случае сервис загрузки может НЕ принять Ваш документ), полноцветный, цветной, читабельный и хорошего качества, 100% масштаб, без сжатия.
Не пугайтесь. Здесь нет ничего страшного:
1. Открываете этот сервис: http://www.paladins.ru/scans.php
2. Нажимаете кнопку "Browse..." и находите на своем компьютере сохраненный ранее скан вашего паспорта/водительского удостоверения/свидетельства о рождении.
3. Пишите ЛЮБОЕ название (например, scan) и нажимаете "Добавить документ".
4. Нажимаете на такую картинку - (в виде глаза) - около добавленного скана.
5. Откроется окно с адресом (просто ПРИМЕР! у вас адрес будет другой!):
http://www.paladins.ru/scanview.php?03a4ae36261f85454dead46dc6674aa2ad4f8ka9
Выделенные жирным шрифтом, символы после вопросительного знака - последние 40 символов адреса.
Они и есть - зашифрованный код скан-копии паспорта.
"Ник хозяина" - это ник того, чей скан добавили.
Т.е. если на скане ВАШ паспорт, то и ник тоже ВАШ.
Не путайте СВОЙ ник с другим.
P.S. Если скан-копии документов предоставлены не будут, Ваша заявка будет отклонена сразу (за искл. подачи заявки на снятия Обезличивания). Позаботьтесь о том, чтобы они были. Отговорки вроде: "мой друг уехал в Европу", "брат переехал в другой город", "я его не знаю" и т.д. не принимаются. Ищите связь с этими людьми, особенно, если это Ваши родственники.
11. Чтобы следить за своей заявкой воспользуйтесь следующим сервисом: http://www.paladins.ru/viewOHBcase.php
12. Заявками на выход из хаоса/блока/заточения/обезлички занимаются паладины из отдела ОХБ (Хаос/Блок): http://www.paladins.ru/structure.php?StructureGroupID=42
p.s. Если возникнут вопросы, можете обращаться к ним, только не стоит что-то узнавать у стажеров (голубенький крестик), они только учатся и помочь Вам скорее всего не смогут.
Надеюсь, что данное руководство сможет Вам помочь.
p.s. при написании f.a.q. были использованы материалы данного топика: http://www.paladins.ru/forummess.php?TopicID=7402 за авторством Mahpella [] , за что ей огромное спасибо ;)
Music: Агата Кристи - Вольно!
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 28.07.09 01:59 27.07.09 19:23 |
Пересмешник | О стихиях. |
ru |
Кто сказал, что огонь греет?
Кто сказал, что вода спокойна?
Кто сказал, что воздух чистый?
Кто сказал, земля благодатна?
Повелители Стихий – четыре сущности, правящие природой этого мира. Их древний конфликт длится со времен основания Мироздания. Сложно найти во вселенной столь ненавидящих друг друга созданий. Попытки их примирения были безуспешны (к одной из таких попыток относится создание сферы стихий, похищенной впоследствии Темным Ангелом). История помнит только одно исключение - предательство Повелителя Огня (очарованным лживыми обещаниями одного из Лордов Хаоса), где все оставшиеся повелители выступили единым фронтом против угрозы хаоса. Единственное, что их может объединить - это злейшие враги этого мира, Лорды Хаоса. В остальных случаях они выступают друг против друга, их не интересует ни один из других конфликтов, где они могут выступать как друзья сегодня и враги - завтра.
Их ненависть передается из поколения в поколение их последователям, которые, в свою очередь, не знают, а, может, и никогда не знали, с чего все началось…
Mood: Пересмешливое Music: 5 регион - 4 пацана
|
Comments: 124 | |
|
|
|
updated 27.07.09 22:47 26.07.09 12:56 |
Одмин | ОЛОЛО!!!!!111 |
ru |
26.07.09 12:41 Одмин достиг уровня 10!
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 07.08.09 00:54 23.07.09 23:19 |
Посеша | |
ru |
Выбор – наше единственное оружие, в вечной борьбе с будущим...
(с) Алекс Дубас
|
|
|
|
|
23.07.09 15:19 |
Лизка | Не ждали?:)) |
ru |
А я припёрлась!
Реал захватил целиком и полностью. Да так, что даже до интернета не добраться. Изредка вылажу в аську с телефона, а о полноценном посещении интернет-ресурсов с компа почти успела забыть. Даже не знаю, хорошо это или плохо:) В общем, всё у меня хорошо, если кого это интересует. "Жив-здоров и даже довольно упитан" (с) Надеюсь, у всех всё так же хорошо:)
Ещё загляну..:)
Mood: решительное 
|
Comments: 48 | |
|
|
Total posts: 4184 Pages: 419
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
Существует особенный, скрытый "модификатор" –
Это показатель, позитивно влияющий на генератор случайных чисел. Т.е. фактически, удача - это модификатор, повышающий шанс наступления позитивного боевого события.